home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games for Fun 1 / games-for-fun.iso / Laß Dir helfen! / Tips & Tricks / The Loom / Loom™ Solved / card_7566.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-06-22  |  10.9 KB  |  496 lines

  1. -- card: 7566 from stack: in
  2. -- bmap block id: 7747
  3. -- flags: 0000
  4. -- background id: 3776
  5. -- name: Outside the Pattern
  6. ----- HyperTalk script -----
  7. on openCard
  8.   global rusty
  9.   global island
  10.   global transcend
  11.  
  12.   put 2 into rusty
  13.   put 7 into island
  14.   put 13 into transcend
  15. end openCard
  16.  
  17.  
  18.  
  19. -- part 2 (button)
  20. -- low flags: 00
  21. -- high flags: 8004
  22. -- rect: left=355 top=250 right=272 bottom=503
  23. -- title width / last selected line: 0
  24. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  25. -- text alignment: 1
  26. -- font id: 0
  27. -- text size: 12
  28. -- style flags: 0
  29. -- line height: 16
  30. -- part name: Outside the Pattern
  31.  
  32.  
  33. -- part 7 (button)
  34. -- low flags: 00
  35. -- high flags: 8004
  36. -- rect: left=12 top=157 right=179 bottom=264
  37. -- title width / last selected line: 0
  38. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  39. -- text alignment: 1
  40. -- font id: 0
  41. -- text size: 12
  42. -- style flags: 0
  43. -- line height: 16
  44. -- part name: How do I unsilence Mother Hetchel?
  45. ----- HyperTalk script -----
  46. on mouseDown
  47.   global current
  48.  
  49.   show card field 10
  50.   put 10 into current
  51. end mouseDown
  52.  
  53.  
  54.  
  55. -- part 8 (button)
  56. -- low flags: 00
  57. -- high flags: 8004
  58. -- rect: left=12 top=189 right=211 bottom=248
  59. -- title width / last selected line: 0
  60. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  61. -- text alignment: 1
  62. -- font id: 0
  63. -- text size: 12
  64. -- style flags: 0
  65. -- line height: 16
  66. -- part name: How do I uncook Mother Hetchel?
  67. ----- HyperTalk script -----
  68. on mouseDown
  69.   global current
  70.  
  71.   show card field 11
  72.   put 11 into current
  73. end mouseDown
  74.  
  75.  
  76.  
  77. -- part 9 (button)
  78. -- low flags: 00
  79. -- high flags: 8004
  80. -- rect: left=12 top=220 right=242 bottom=213
  81. -- title width / last selected line: 0
  82. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  83. -- text alignment: 1
  84. -- font id: 0
  85. -- text size: 12
  86. -- style flags: 0
  87. -- line height: 16
  88. -- part name: How do I unmake the Loom?
  89. ----- HyperTalk script -----
  90. on mouseDown
  91.   global current
  92.  
  93.   show card field 12
  94.   put 12 into current
  95. end mouseDown
  96.  
  97.  
  98.  
  99. -- part 10 (button)
  100. -- low flags: 00
  101. -- high flags: 8004
  102. -- rect: left=12 top=252 right=274 bottom=210
  103. -- title width / last selected line: 0
  104. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  105. -- text alignment: 1
  106. -- font id: 0
  107. -- text size: 12
  108. -- style flags: 0
  109. -- line height: 16
  110. -- part name: How do I follow the swans?
  111. ----- HyperTalk script -----
  112. on mouseDown
  113.   global current
  114.   global transcend
  115.  
  116.   show card field transcend
  117.   put transcend into current
  118.   add 1 to transcend
  119.   if transcend>15 then
  120.     put 15 into transcend
  121.   end if
  122. end mouseDown
  123.  
  124.  
  125.  
  126. -- part 1 (field)
  127. -- low flags: 80
  128. -- high flags: 0004
  129. -- rect: left=72 top=161 right=309 bottom=504
  130. -- title width / last selected line: 0
  131. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  132. -- text alignment: 0
  133. -- font id: 3
  134. -- text size: 9
  135. -- style flags: 0
  136. -- line height: 12
  137. -- part name: Outside Walkthrough
  138.  
  139.  
  140. -- part 3 (button)
  141. -- low flags: 00
  142. -- high flags: 8004
  143. -- rect: left=12 top=30 right=52 bottom=195
  144. -- title width / last selected line: 0
  145. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  146. -- text alignment: 1
  147. -- font id: 0
  148. -- text size: 12
  149. -- style flags: 0
  150. -- line height: 16
  151. -- part name: How do I get past Rusty?
  152. ----- HyperTalk script -----
  153. on mouseDown
  154.   global current
  155.   global rusty
  156.  
  157.   show card field rusty
  158.   put rusty into current
  159.   add 1 to rusty
  160.   if rusty>4 then
  161.     put 4 into rusty
  162.   end if
  163. end mouseDown
  164.  
  165.  
  166.  
  167. -- part 4 (button)
  168. -- low flags: 00
  169. -- high flags: 8004
  170. -- rect: left=12 top=61 right=83 bottom=224
  171. -- title width / last selected line: 0
  172. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  173. -- text alignment: 1
  174. -- font id: 0
  175. -- text size: 12
  176. -- style flags: 0
  177. -- line height: 16
  178. -- part name: How do I help the shepherds?
  179. ----- HyperTalk script -----
  180. on mouseDown
  181.   global current
  182.  
  183.   show card field 5
  184.   put 5 into current
  185. end mouseDown
  186.  
  187.  
  188.  
  189. -- part 5 (button)
  190. -- low flags: 00
  191. -- high flags: 8004
  192. -- rect: left=12 top=93 right=115 bottom=194
  193. -- title width / last selected line: 0
  194. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  195. -- text alignment: 1
  196. -- font id: 0
  197. -- text size: 12
  198. -- style flags: 0
  199. -- line height: 16
  200. -- part name: How do I help Goodmold?
  201. ----- HyperTalk script -----
  202. on mouseDown
  203.   global current
  204.  
  205.   show card field 6
  206.   put 6 into current
  207. end mouseDown
  208.  
  209.  
  210.  
  211. -- part 6 (button)
  212. -- low flags: 00
  213. -- high flags: 8004
  214. -- rect: left=12 top=125 right=147 bottom=256
  215. -- title width / last selected line: 0
  216. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  217. -- text alignment: 1
  218. -- font id: 0
  219. -- text size: 12
  220. -- style flags: 0
  221. -- line height: 16
  222. -- part name: How do I get back to Loom Island?
  223. ----- HyperTalk script -----
  224. on mouseDown
  225.   global current
  226.   global island
  227.  
  228.   show card field island
  229.   put island into current
  230.   add 1 to island
  231.   if island>9 then
  232.     put 9 into island
  233.   end if
  234. end mouseDown
  235.  
  236.  
  237.  
  238. -- part 12 (field)
  239. -- low flags: 80
  240. -- high flags: 0004
  241. -- rect: left=196 top=30 right=58 bottom=282
  242. -- title width / last selected line: 0
  243. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  244. -- text alignment: 0
  245. -- font id: 3
  246. -- text size: 9
  247. -- style flags: 0
  248. -- line height: 12
  249. -- part name: 
  250.  
  251.  
  252. -- part 13 (field)
  253. -- low flags: 80
  254. -- high flags: 0004
  255. -- rect: left=196 top=30 right=58 bottom=263
  256. -- title width / last selected line: 0
  257. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  258. -- text alignment: 0
  259. -- font id: 3
  260. -- text size: 9
  261. -- style flags: 0
  262. -- line height: 12
  263. -- part name: 
  264.  
  265.  
  266. -- part 14 (field)
  267. -- low flags: 80
  268. -- high flags: 0004
  269. -- rect: left=196 top=30 right=58 bottom=310
  270. -- title width / last selected line: 0
  271. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  272. -- text alignment: 0
  273. -- font id: 3
  274. -- text size: 9
  275. -- style flags: 0
  276. -- line height: 12
  277. -- part name: 
  278.  
  279.  
  280. -- part 15 (field)
  281. -- low flags: 80
  282. -- high flags: 0004
  283. -- rect: left=225 top=61 right=77 bottom=322
  284. -- title width / last selected line: 0
  285. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  286. -- text alignment: 0
  287. -- font id: 3
  288. -- text size: 9
  289. -- style flags: 0
  290. -- line height: 12
  291. -- part name: 
  292.  
  293.  
  294. -- part 16 (field)
  295. -- low flags: 80
  296. -- high flags: 0004
  297. -- rect: left=196 top=93 right=121 bottom=313
  298. -- title width / last selected line: 0
  299. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  300. -- text alignment: 0
  301. -- font id: 3
  302. -- text size: 9
  303. -- style flags: 0
  304. -- line height: 12
  305. -- part name: 
  306.  
  307.  
  308. -- part 17 (field)
  309. -- low flags: 80
  310. -- high flags: 0004
  311. -- rect: left=258 top=125 right=141 bottom=332
  312. -- title width / last selected line: 0
  313. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  314. -- text alignment: 0
  315. -- font id: 3
  316. -- text size: 9
  317. -- style flags: 0
  318. -- line height: 12
  319. -- part name: 
  320.  
  321.  
  322. -- part 18 (field)
  323. -- low flags: 80
  324. -- high flags: 0004
  325. -- rect: left=258 top=125 right=153 bottom=323
  326. -- title width / last selected line: 0
  327. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  328. -- text alignment: 0
  329. -- font id: 3
  330. -- text size: 9
  331. -- style flags: 0
  332. -- line height: 12
  333. -- part name: 
  334.  
  335.  
  336. -- part 19 (field)
  337. -- low flags: 80
  338. -- high flags: 0004
  339. -- rect: left=258 top=125 right=165 bottom=386
  340. -- title width / last selected line: 0
  341. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  342. -- text alignment: 0
  343. -- font id: 3
  344. -- text size: 9
  345. -- style flags: 0
  346. -- line height: 12
  347. -- part name: 
  348.  
  349.  
  350. -- part 20 (field)
  351. -- low flags: 80
  352. -- high flags: 0004
  353. -- rect: left=266 top=157 right=221 bottom=400
  354. -- title width / last selected line: 0
  355. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  356. -- text alignment: 0
  357. -- font id: 3
  358. -- text size: 9
  359. -- style flags: 0
  360. -- line height: 12
  361. -- part name: 
  362.  
  363.  
  364. -- part 21 (field)
  365. -- low flags: 80
  366. -- high flags: 0004
  367. -- rect: left=250 top=189 right=229 bottom=407
  368. -- title width / last selected line: 0
  369. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  370. -- text alignment: 0
  371. -- font id: 3
  372. -- text size: 9
  373. -- style flags: 0
  374. -- line height: 12
  375. -- part name: 
  376.  
  377.  
  378. -- part 22 (field)
  379. -- low flags: 80
  380. -- high flags: 0004
  381. -- rect: left=214 top=220 right=284 bottom=358
  382. -- title width / last selected line: 0
  383. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  384. -- text alignment: 0
  385. -- font id: 3
  386. -- text size: 9
  387. -- style flags: 0
  388. -- line height: 12
  389. -- part name: 
  390.  
  391.  
  392. -- part 23 (field)
  393. -- low flags: 80
  394. -- high flags: 0004
  395. -- rect: left=211 top=252 right=292 bottom=345
  396. -- title width / last selected line: 0
  397. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  398. -- text alignment: 0
  399. -- font id: 3
  400. -- text size: 9
  401. -- style flags: 0
  402. -- line height: 12
  403. -- part name: 
  404.  
  405.  
  406. -- part 24 (field)
  407. -- low flags: 80
  408. -- high flags: 0004
  409. -- rect: left=211 top=252 right=292 bottom=331
  410. -- title width / last selected line: 0
  411. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  412. -- text alignment: 0
  413. -- font id: 3
  414. -- text size: 9
  415. -- style flags: 0
  416. -- line height: 12
  417. -- part name: 
  418.  
  419.  
  420. -- part 25 (field)
  421. -- low flags: 80
  422. -- high flags: 0004
  423. -- rect: left=211 top=252 right=292 bottom=332
  424. -- title width / last selected line: 0
  425. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  426. -- text alignment: 0
  427. -- font id: 3
  428. -- text size: 9
  429. -- style flags: 0
  430. -- line height: 12
  431. -- part name: 
  432.  
  433.  
  434. -- part contents for card part 1
  435. ----- text -----
  436. Close the hole you just came out of.  Go in to each hole you come across and then close it when you leave.  Go left to the first hole.  Go through it, heal the bones, and leave.  Go through the next hole, heal the shepherds, and leave.  Go through the last hole, listen to Goodmold, and leave.  Make sure you have closed all the holes.  Go left to the Shore of Wonder and listen to the swan.  Double-click on the swan and listen some more.  Go left past the pool.  Go through the hole and leave the cemetary.  Go through the pillars.  Double-click on the Loom.  Listen VERY carefully when Chaos silences Hetchel.  Reverse the notes and weave the draft on her.  Do the same when he cooks her.  There will be NO NOTES to go by.  Only the audible tones.  Listen when Hetchel unmakes herself.  Then weave the unmake draft at the Loom.  You get "C'".  Go into the hole.  Weave the transcendence draft on yourself (C'FGC).
  437.  
  438.                                                                THE END
  439.  
  440.  
  441.  
  442. -- part contents for card part 12
  443. ----- text -----
  444. You need to "fix" this mess.
  445.  
  446. -- part contents for card part 13
  447. ----- text -----
  448. How can you fix Rusty?
  449.  
  450. -- part contents for card part 14
  451. ----- text -----
  452. Weave the "heal" draft on the bones.
  453.  
  454. -- part contents for card part 15
  455. ----- text -----
  456. Heal the shepherds.
  457.  
  458. -- part contents for card part 16
  459. ----- text -----
  460. You can't.  You can only listen to his last words.
  461.  
  462. -- part contents for card part 17
  463. ----- text -----
  464. Ask the swan.
  465.  
  466. -- part contents for card part 18
  467. ----- text -----
  468. Close all the holes.
  469.  
  470. -- part contents for card part 19
  471. ----- text -----
  472. Go to the left of the Shore of Wonder and go through that hole.
  473.  
  474. -- part contents for card part 20
  475. ----- text -----
  476. I hope you listened veeerry carefully when Chaos silenced her.  You must reverse those notes and weave that draft on her.
  477.  
  478. -- part contents for card part 21
  479. ----- text -----
  480. I hope you have a good ear-  you have to reverse the notes Chaos played to cook her.
  481.  
  482. -- part contents for card part 22
  483. ----- text -----
  484. Once again, you'd better be pretty good at mimicry.  Play the notes Mother Hetchel did when she unmade herself.  Play them at the Loom.
  485.  
  486. -- part contents for card part 23
  487. ----- text -----
  488. Do you remember the notes played when the Guild turned into swans?
  489.  
  490. -- part contents for card part 24
  491. ----- text -----
  492. Do you remember the notes the swan played in the sphere?
  493.  
  494. -- part contents for card part 25
  495. ----- text -----
  496. Weave the "C'FGD" draft (transcendence) on yourself.